Principios de PC


Para usar el PC como medio confiable para obtener información, debe encontrarse en buenas condiciones, y para lograr esto hay que conocer como esta compuesto el mismo:
Componentes pequeños: Transistor, circuito integrado, Resistencia, condensador, conector, diodo emisor de luz (LED).
Subsistemas del PC
Placa de circuito impreso: placa con pistas impresas, que también puede contener capas internas de señal, los componentes pequeños se montan sobre esta placa al igual que el microprocesador.
CPU (Unidad de procesamiento central): Controla la operación de todo el PC, realiza operaciones matemáticas y lógicas, traduce y ejecuta instrucciones.
Microprocesador: chip de silicio muy pequeño, que usa tecnología de muy alta generación. Un microprocesador contiene una CPU.
Placa madre: Contiene el bus, el microprocesador y los circuitos integrados que controlan cualquier clase de dispositivo.
Bus: Pistas eléctricas, por las cuales se transmiten datos.
Memoria RAM o de acceso aleatorio: En ella se pueden leer datos almacenados o almacenar nuevos datos, se borra al apagar el PC.
Memoria ROM o de solo lectura: En estas se graban datos, pero no pueden ser modificados o borrados.
Unidad de sistema: Incluye el armazón, el microprocesador, memoria principal bus y puertos, no incluye ningún dispositivo externo conectado al computador.
Ranura de expansión: Receptáculo para insertar un circuito impreso que agregará capacidades al computador.
Componentes del backplane
Backplane: Contiene zócalos para insertar dispositivos electrónicos adicionales, sinónimo de parte de la tarjeta madre.
Tarjeta de interfaz de red (NIC): Placa usada para conexión a la red.
Tarjetas de video, sonido: Placas que se usan para otorgar al PC las funciones de video o audio.
Puerto paralelo: Interfaz que transmite mas de un bit a la vez, generalmente usado en impresoras.
Puerto serial: Interfaz que solo puede transferir un bit a la vez.
Firewire: bus serial que ofrece comunicaciones de alta velocidad.
Flujo de información en un computador ideal
En un PC, la información y el suministro eléctrico están en movimiento constante. Puede ser de ayuda para comprender el networking si piensa en el computador como una red en miniatura, en la que todos los diversos dispositivos dentro de la unidad del sistema se conectan y se comunican entre sí. Como aparece en la figura, los siguientes son algunos de los flujos de información más importantes (la mayoría de los cuales se producen a través del bus):
* instrucciones de arranque: Se almacenan en la ROM, hasta que se envían
* aplicaciones de software: se almacenan en la RAM después de cargarse
** RAM y ROM: Se comunican constantemente con la CPU a través del bus
* información de aplicaciones: se almacena en la RAM mientras se usan las aplicaciones
** información almacenada: Fluye desde la RAM hacia algún dispositivo de almacenamiento
** información almacenada: Fluye desde la RAM hacia algún dispositivo de almacenamiento hacia la impresora, la tarjeta de vídeo, la tarjeta de sonido o la tarjeta de red
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La relación entre las NIC y el PC
Como lo muestra la siguiente figura, una tarjeta de interfaz de red (NIC) es una placa de circuito impreso que proporciona las capacidades de comunicación de red hacia y desde un computador personal. También se denomina adaptador LAN; se enchufa en la motherboard y proporciona un puerto de conexión a la red. Esta tarjeta se puede diseñar como una tarjeta Ethernet, una tarjeta token ring o una tarjeta de interfaz de datos distribuida por fibra (FDDI).
Una tarjeta de red se comunica con la red a través de una conexión serial y con el computador a través de una conexión paralela. Cada tarjeta requiere una IRQ, una dirección de E/S y una dirección de memoria superior para funcionar con DOS o Windows 95/98. Una IRQ o línea de petición de interrupción, es una señal que informa a la CPU que se ha producido un evento al cual se debe prestar atención. Se envía una IRQ a través de una línea de hardware al microprocesador. Un ejemplo de petición de interrupción es cuando se presiona una tecla en el teclado; la CPU debe desplazar el carácter del teclado a la memoria RAM. Una dirección de E/S es una ubicación en la memoria que se utiliza para introducir o retirar datos de un computador mediante un dispositivo auxiliar. En los sistemas basados en DOS, la memoria superior hace referencia al área de memoria situada entre los primeros 640 kilobytes (K) y 1 megabyte (M) de RAM.

Al seleccionar una tarjeta de red, debe tener en cuenta los tres factores siguientes:
1.  tipo de red (por ejemplo, Ethernet, Token Ring o FDDI)
2. el tipo de medios (por ej., cable de par trenzado, cable coaxial o fibra óptica)
3. tipo de bus del sistema (por ejemplo, PCI o ISA)
NIC

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